Individu qui possède des aptitudes spéciales tel que la pyrokinésie1, la clairvoyance2, la psychokinésie3, etc.

Il utilise généralement son ou ses pouvoirs pour combattre les monstres des Portails et prévenir de potentiels cataclysmes.

Ils sont plus fort, plus rapide et plus endurant que les autres humains.

Mais, ils ne peuvent pas utiliser leurs pouvoirs à l’infini. Lorsque les espers ont recours à leurs pouvoirs, ce n’est pas sans contreparties. En effet, l’usage des pouvoirs provoque la formation de toxines4 qui s’accumulent dans l’organisme au fil du temps. Lorsque le taux de toxines devient élevé, les espers sont moins endurants et ont moins de force pour continuer à affronter les monstres dans les portails.

Les espers qui souffrent de l’accumulation de toxines dans l’organisme perdent peu à peu le contrôle de leurs pouvoirs. S’ils ne sont pas purifiés à temps, les espers peuvent devenir « berserk ». Ils deviennent violents et se lancent dans la destruction de leur environnement immédiat. Si personne ne met un terme à cet état d’instabilité et d’agressivité, l’esper risque de mourir par désintégration et les effets seront ressentis sous forme d’une violente déflagration dans un rayon assez large aux alentours.

Les espers ont besoin des guides pour continuer à utiliser leurs pouvoirs au quotidien. En effet, le guide agît sur les toxines produites par l’organisme de l’esper. Il réduits les toxines et va parfois jusqu’à réinitialiser les capacités de l’esper (en cas d’extrême urgence).

  1. Capacité de créer, manipuler et contrôler le feu avec son esprit ↩︎
  2. Faculté de percevoir les phénomènes autrement que par les sens habituels. Possibilité de prévoir le futur. ↩︎
  3. Faculté de soumettre à des déplacements ou des lévitations des objets ou des êtres vivants. ↩︎
  4. Substance chimique toxique produite par un être vivant. Les toxines peuvent entraîner la mort si elles ne sont pas prises en charge dès l’apparition des premiers symptômes comme par exemple des irritations. ↩︎